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走近冬奧|“科技冬奧”黑科技——“自由視角”技術(shù)亮相冬奧冰上測試活動

新華社北京4月3日電 題:“科技冬奧”黑科技

  ——“自由視角”技術(shù)亮相冬奧冰上測試活動

新華社記者胡佳麗 盧羽晨

未來在家看冰雪比賽直播時,觀眾只要直接在手機(jī)屏幕上滑動,就可以想看哪里就看哪里!這一體驗或許不會太遙遠(yuǎn)就能實現(xiàn)。

國家重點研發(fā)計劃“科技冬奧”重點專項“冰雪項目交互式多維度觀賽體驗技術(shù)與系統(tǒng)”2日驚艷亮相“相約北京”冬季體育冰上項目測試活動,分別在國家體育館、五棵松體育館運行測試。

項目首次采用自主研發(fā)的“自由視角”視頻技術(shù)對冬奧冰雪項目進(jìn)行示范播出,用戶可以自主交互來連續(xù)改變視角和位置,突破傳統(tǒng)的定點和被動式觀賞賽事,提升用戶觀賽體驗。

據(jù)“自由視角”系統(tǒng)課題負(fù)責(zé)人盛驍杰介紹,國家體育館中的U型架上部署了40臺相機(jī),總長度達(dá)210米,通過三維重建和渲染,可以渲染出任意時長和幀率的精彩特效片段,相當(dāng)于1200臺相機(jī)同時拍攝拼接的效果。

在內(nèi)容生產(chǎn)上,“自由視角”技術(shù)能夠嵌入轉(zhuǎn)播信號,可實現(xiàn)多角度、清晰的即時三維比賽細(xì)節(jié)還原。這一技術(shù)不僅可協(xié)助裁判更快速、精準(zhǔn)地做出判罰,還能使運動員和教練員多角度直觀回顧場上細(xì)節(jié)。特別針對冰球比賽,以重點鏡頭和氛圍鏡頭為側(cè)重,能夠讓觀眾感受到冰球賽事獨特的魅力。

“我們所看到的畫面并不是相機(jī)單純拍攝的,而是通過算法渲染出來的,根據(jù)三維程序補(bǔ)充出來的�!笔Ⅱ斀苷f,“它可以直接植入到普通的轉(zhuǎn)播當(dāng)中,比如場上比賽的某一瞬間,用戶或裁判沒看清楚,我們的系統(tǒng)可以隨時生成一個360度的信號提供給裁判和轉(zhuǎn)播商,能夠很好地解決判罰方面的問題�!�

北京大學(xué)博雅特聘教授、前沿計算研究中心執(zhí)行主任、“交互式VR多維觀賽-冰球”項目負(fù)責(zé)人陳寶權(quán)在接受采訪時表示,“自由視角”技術(shù)的目標(biāo)是建立交互式多維度觀賽體驗系統(tǒng)。

“具體來講,我們想實現(xiàn)全新的觀賽體驗�!标悓殭�(quán)說。

他介紹,首先這一技術(shù)實現(xiàn)了多視點觀賽。與以往在單個固定視點依靠視頻畫面觀看不同,擁有了“自由視角”后,用戶在觀看比賽的過程中,可以連續(xù)地改變觀看點位,進(jìn)而從不同的角度去看同樣的賽事活動。第二個特點是交互性,用戶可以決定自己的視點,選擇自己最舒適的視角去看比賽。

本次測試活動所使用的“自由視角”技術(shù)和以往的應(yīng)用也有所不同。項目組形成了具有自主知識產(chǎn)權(quán)的端到端自由視角點播和直播系統(tǒng),將8K“自由視角”系統(tǒng)從現(xiàn)場陣列采集、云端三維重建、編碼傳輸?shù)浇K端解碼渲染都做到了端到端實時處理,從而可以支持冬奧相關(guān)賽事的直播。

“從視頻拍攝到云端處理再到分發(fā)給各個用戶群體,完全端到端的實現(xiàn)是此次測試賽非常重要且非常有挑戰(zhàn)的一個方面。”陳寶權(quán)說。

此外他表示,“自由視角”技術(shù)還實現(xiàn)了多終端的觀看。除通過電視觀看以外,也實現(xiàn)了手機(jī)端和VR設(shè)備的觀看,VR設(shè)備的視角能使用戶達(dá)到身臨其境的觀賽體驗。

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